CARACTERES: des lettres qui gonflent
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CARACTERES: des lettres qui gonflent
[edit]Evolution du 28/02/2012: deux options en plus dans le sens de grossissement. L'option "fun" où plusieurs caractères sont grossis aléatoirement en même temps et l'option "full" où tous les caractères sont grossis en même temps [/edit]
Ce sprite est intégré à e-anim à partir de la version 9.03.003. Vous devez donc le mettre à jour si vous souhaitez bénéficier des ajouts ci-dessus. Si vous chargez individuellement ce sprite dans une version précédente, vous aurez l'icône en double dans le choix offert par le lutin. Les deux sprites peuvent toutefois cohabiter.
BONJOUR A TOUS
Version 2.0 du sprite destinée à la version 9 de e-anim. Evolutions majeures: ajout du menu de sélection des groupes modifiables au double-clic sur le sprite et modification de tous les noms de fichiers de mes sprites sans conséquence sur vos projets précédents.
Exemple 1: Grossissement: 20, Pas: 45, Sens: a (aléatoire)
A - Procédure pour enregistrer le sprite sur votre disque dur:
Cliquer sur le lutin puis cliquer sur et entrez le code suivant:
B - Pour le charger dans e-anim:
Cliquer sur le lutin
Sélectionner l'icône puis cliquer sur
sélectionner l'icône puis cliquer sur
C - Accès direct à la modification des groupes (double clic sur le sprite)
Le menu de sélection des groupes modifiables se présente ainsi:
les groupes modifiables sont directements atteints en cliquant une fois sur leur nom. En cliquant sur le titre "Sélectionnez le groupe à modifier", vous entrez dans le sprite et avez accès aux boutons, ... directement modifiables sans niveau de recherche!
D - Mode d'emploi
Il y a un groupe dans le sprite. Le groupe texte doit IMPERATIVEMENT exister et se nommer comme suit: "jytexte_riche". Dans ce texte riche on peut mélanger les polices, les tailles, ... des mots avec ou non retours à la ligne.
Les 3 paramètres sont:
N'hésitez pas à vous amuser avant de râler
Jean-Yves
Ce sprite est intégré à e-anim à partir de la version 9.03.003. Vous devez donc le mettre à jour si vous souhaitez bénéficier des ajouts ci-dessus. Si vous chargez individuellement ce sprite dans une version précédente, vous aurez l'icône en double dans le choix offert par le lutin. Les deux sprites peuvent toutefois cohabiter.
BONJOUR A TOUS
Version 2.0 du sprite destinée à la version 9 de e-anim. Evolutions majeures: ajout du menu de sélection des groupes modifiables au double-clic sur le sprite et modification de tous les noms de fichiers de mes sprites sans conséquence sur vos projets précédents.
Exemple 1: Grossissement: 20, Pas: 45, Sens: a (aléatoire)
- Spoiler:
- Spoiler:
- Spoiler:
- Spoiler:
- Spoiler:
- Spoiler:
A - Procédure pour enregistrer le sprite sur votre disque dur:
Cliquer sur le lutin puis cliquer sur et entrez le code suivant:
- Code:
http://www.clisson1.fr/spritesforum/import_j79y910_lettre_gonfle.html
B - Pour le charger dans e-anim:
Cliquer sur le lutin
Sélectionner l'icône puis cliquer sur
sélectionner l'icône puis cliquer sur
C - Accès direct à la modification des groupes (double clic sur le sprite)
Le menu de sélection des groupes modifiables se présente ainsi:
les groupes modifiables sont directements atteints en cliquant une fois sur leur nom. En cliquant sur le titre "Sélectionnez le groupe à modifier", vous entrez dans le sprite et avez accès aux boutons, ... directement modifiables sans niveau de recherche!
D - Mode d'emploi
Il y a un groupe dans le sprite. Le groupe texte doit IMPERATIVEMENT exister et se nommer comme suit: "jytexte_riche". Dans ce texte riche on peut mélanger les polices, les tailles, ... des mots avec ou non retours à la ligne.
Les 3 paramètres sont:
- Grossissement: c'est le facteur utilisé pour grossir le texte. Il est divisé par 10 dans le programme pour pouvoir par exemple avoir des grossissement de 1.5. Par exemple, si le paramètre vaut 40, les caractères seront grossis 4 fois.
- Pas: c'est le pas qui va augmenter la taille pour arriver au caractère grossi. Le nombre que vous allez rentrer sera divisé par 100. Donc si on entre grossissement = 40 et pas = 10, on ira d'une échelle 1 au départ à une échelle 4x à la fin par pas de 0.1.
- Sens, paramètres de mouvement:
- "a": les lettres sont prises aléatoirement
- "gd": les lettres sont prises de gauche à droite, de la première ligne à la dernière et ensuite on revient à la première lettre
- "dg": les lettres sont prises de droite à gauche, de la dernière ligne à la première et ensuite on revient à la dernière lettre.
- "ar": les lettres sont prises de la première à la dernière et inversement
N'hésitez pas à vous amuser avant de râler
Jean-Yves
j79y910- Admin
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Re: CARACTERES: des lettres qui gonflent
Bonsoir à tous,
Désolé, j'avais fait une erreur de lien pour le chargement!! C'est corrigé
Jean-Yves
Désolé, j'avais fait une erreur de lien pour le chargement!! C'est corrigé
Jean-Yves
j79y910- Admin
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