DIVERS: Mélange de cartes
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DIVERS: Mélange de cartes
Cette version du sprite est intégrée à e-anim à partir de la version 9.03.003. Si vous chargez individuellement ce sprite dans une version précédente, vous aurez l'icône en double dans le choix offert par le lutin. Les deux sprites peuvent toutefois cohabiter.
BONJOUR A TOUS
Version 2.0 du sprite destinée à la version 9 de e-anim. Evolutions majeures: ajout du menu de sélection des groupes modifiables au double-clic sur le sprite et modification de tous les noms de fichiers de mes sprites sans conséquence sur vos projets précédents.
A - Procédure pour enregistrer le sprite sur votre disque dur:
Cliquer sur le lutin puis cliquer sur et entrez le code suivant:
B - Pour le charger dans e-anim:
Cliquer sur le lutin
Sélectionner l'icône puis cliquer sur
sélectionner l'icône puis cliquer sur
C - Accès direct à la modification des groupes (double clic sur le sprite)
Le menu de sélection des groupes modifiables se présente ainsi:
les groupes modifiables sont directements atteints en cliquant une fois sur leur nom. En cliquant sur le titre "Sélectionnez le groupe à modifier", vous entrez dans le sprite et avez accès aux boutons, ... directement modifiables sans niveau de recherche!
D - Mode d'emploi
ATTENTION 1: il est bien évident que vous devez avoir autant de groupes que nombre de lignes multiplié par nombre de colonnes sinon le comportement peut ne pas être celui attendu.
ATTENTION 2: TOUS les groupes dans le groupe "cartes" doivent avoir la même taille que le groupe carte1, sinon, pareil, le comportement peut ne pas être celui attendu.
Les éléments à l'intérieur du sprite, il y en a 4 (en dehors de l'action permanente):
1. Groupe "cartes": contient tous les groupes de carte1 à carten dans lesquels vous mettez vos images, animations, vidéos, enfin tous les objets e-anim que vous souhaitez. Ce groupe DOIT s'appeler comme çà et pas autrement.
2. Groupe "cadre": contient un rectangle qui permet de définir la dimension dans laquelle les groupes ("cartex") vont être répartis. Ce groupe DOIT s'appeler comme çà et pas autrement.
3. Bouton mélanger: que vous pouvez customiser, déplacer, ... comme vous voulez (voire supprimer si vous ne voulez pas qu'on puisse mélanger). Pour ceux que ça intéresse, ce bouton possède une action qui permet de lancer de manière automatique le mélange (j'invite ceux qui veulent l'utiliser à visiter l'action incluse dans le bouton). Attention toutefois si cette instruction doit être utilisée en dehors du bouton à bien mettre l'arborescence des groupes à partir de _root).
4. Un texte qui s'appelle "nom_carte" et qui permet de récupérer le nom du groupe qui a été cliqué (attention là aussi: ce n'est pas le groupe sur lequel on clique qui est renvoyé mais le nom du groupe sur lequel on a cliqué ET relaché la souris, c'est moins stressant pour l'utilisateur à mon avis). Vous pouvez bien sûr rendre invisible ce texte pour utiliser son contenu, c'est du texte!
Saisie des paramètres:
Les paramètres:
N'hésitez pas à vous amuser avant de râler
Jean-Yves
BONJOUR A TOUS
Version 2.0 du sprite destinée à la version 9 de e-anim. Evolutions majeures: ajout du menu de sélection des groupes modifiables au double-clic sur le sprite et modification de tous les noms de fichiers de mes sprites sans conséquence sur vos projets précédents.
- Spoiler:
A - Procédure pour enregistrer le sprite sur votre disque dur:
Cliquer sur le lutin puis cliquer sur et entrez le code suivant:
- Code:
http://www.clisson1.fr/spritesforum/import_j79y910_melange_cartes.html
B - Pour le charger dans e-anim:
Cliquer sur le lutin
Sélectionner l'icône puis cliquer sur
sélectionner l'icône puis cliquer sur
C - Accès direct à la modification des groupes (double clic sur le sprite)
Le menu de sélection des groupes modifiables se présente ainsi:
les groupes modifiables sont directements atteints en cliquant une fois sur leur nom. En cliquant sur le titre "Sélectionnez le groupe à modifier", vous entrez dans le sprite et avez accès aux boutons, ... directement modifiables sans niveau de recherche!
D - Mode d'emploi
ATTENTION 1: il est bien évident que vous devez avoir autant de groupes que nombre de lignes multiplié par nombre de colonnes sinon le comportement peut ne pas être celui attendu.
ATTENTION 2: TOUS les groupes dans le groupe "cartes" doivent avoir la même taille que le groupe carte1, sinon, pareil, le comportement peut ne pas être celui attendu.
Les éléments à l'intérieur du sprite, il y en a 4 (en dehors de l'action permanente):
1. Groupe "cartes": contient tous les groupes de carte1 à carten dans lesquels vous mettez vos images, animations, vidéos, enfin tous les objets e-anim que vous souhaitez. Ce groupe DOIT s'appeler comme çà et pas autrement.
2. Groupe "cadre": contient un rectangle qui permet de définir la dimension dans laquelle les groupes ("cartex") vont être répartis. Ce groupe DOIT s'appeler comme çà et pas autrement.
3. Bouton mélanger: que vous pouvez customiser, déplacer, ... comme vous voulez (voire supprimer si vous ne voulez pas qu'on puisse mélanger). Pour ceux que ça intéresse, ce bouton possède une action qui permet de lancer de manière automatique le mélange (j'invite ceux qui veulent l'utiliser à visiter l'action incluse dans le bouton). Attention toutefois si cette instruction doit être utilisée en dehors du bouton à bien mettre l'arborescence des groupes à partir de _root).
4. Un texte qui s'appelle "nom_carte" et qui permet de récupérer le nom du groupe qui a été cliqué (attention là aussi: ce n'est pas le groupe sur lequel on clique qui est renvoyé mais le nom du groupe sur lequel on a cliqué ET relaché la souris, c'est moins stressant pour l'utilisateur à mon avis). Vous pouvez bien sûr rendre invisible ce texte pour utiliser son contenu, c'est du texte!
Saisie des paramètres:
Les paramètres:
- Nombre de lignes: indiquer le nombre de lignes
- Nombre de colonnes: indiquer le nombre de "cartes" par lignes
- Vitesse: la vitesse de déplacement pour le mélange (doit être positif et bien sur au moins égal à 1)
- Afficher le cadre (o,O,n,N): affiche ou non le cadre. Dans ce groupe vous pouvez bien sûr remplacer le rectangle par une image voire même un groupe animé!
- Centrer les cartes (o,O,n,N): centre les "cartes dans le cadre que vous avez fixé. Il est important que ce cadre soit d'une taille (largeur x hauteur) au moins égale à la totalité des largeurs et hauteurs des "cartes"
- Utiliser ou non les noms des cartes: renvoie le nom de la carte (le groupe) cliqué. A désactiver (n,N) dans le cas où vous mettez une action dans chaque groupe
- Précision proximité: la distance en pixels (points de l'écran) en dessous de laquelle la "carte" se positionne automatiquement
- Cartes draggables (o,O,n,N): active ("o" ou "O") ou désactive ("n" ou "N") la gestion du drag et des clics par l'AS. Ceci signifie que si vous choisissez "n" ou "N", les actions que vous souhaitez mettre sont à effectuer dans e-anim
N'hésitez pas à vous amuser avant de râler
Jean-Yves
Dernière édition par j79y910 le Lun 27 Fév - 16:20, édité 2 fois
j79y910- Admin
- Messages : 797
Date d'inscription : 01/11/2009
Age : 67
Localisation : Devant vous
Re: DIVERS: Mélange de cartes
Le sprite a été mis à jour et sa version est définitive, sauf anomalie ou évolution bien sûr.
Jean-Yves
Jean-Yves
j79y910- Admin
- Messages : 797
Date d'inscription : 01/11/2009
Age : 67
Localisation : Devant vous
Re: DIVERS: Mélange de cartes
Kikou Jean Yves !
Merci pour ce sprite qui fonctionne super bien...
Bonne journée !
Merci pour ce sprite qui fonctionne super bien...
Bonne journée !
piaf- Messages : 49
Date d'inscription : 28/05/2010
Localisation : suisse
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