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CARACTERES: Animations autour des caractères d'un texte riche

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CARACTERES: Animations autour des caractères d'un texte riche Empty CARACTERES: Animations autour des caractères d'un texte riche

Message par j79y910 Lun 21 Mai - 15:57


BONJOUR A TOUS
Version 1.0 du sprite, il permet d'ajouter une animation autour des caractères d'un texte riche, qu'il soient en déplacement ou non.
Dans l'exemple, les caractères sont draggables.


AVERTISSEMENT: ce sprite n'est utilisable que pour les sprites ou animations où les caractères et les mots n'ont pas fait l'objet d'un traitement du type bitmap (animations de mots entiers, mots brisés, ...). Autrement dit uniquement sur les objets du type texte riche.

A - Procédure pour enregistrer le sprite sur votre disque dur:
Cliquer sur le lutin CARACTERES: Animations autour des caractères d'un texte riche Btim23 puis cliquer surCARACTERES: Animations autour des caractères d'un texte riche Charger_sprite et entrez le code suivant:
Code:
http://www.clisson1.fr/spritesforum/import_j79y910_ailes_caracteres.html

B - Pour le charger dans e-anim:
Cliquer sur le lutin CARACTERES: Animations autour des caractères d'un texte riche Btim23
Sélectionner l'icône CARACTERES: Animations autour des caractères d'un texte riche Icon_gaufrette_fr puis cliquer sur CARACTERES: Animations autour des caractères d'un texte riche Cliquer
sélectionner l'icône CARACTERES: Animations autour des caractères d'un texte riche Icon_j79y910_ailes_caracteres_fr puis cliquer sur CARACTERES: Animations autour des caractères d'un texte riche Cliquer [/color]

C - Mode d'emploi
Il faut charger le sprite DANS LE MEME GROUPE QUE LE TEXTE RICHE et à la MEME ORIGINE QUE LE TEXTE RICHE.

Double cliquez sur le sprite et entrez le seul paramètre qui est le nom du texte riche entre guillements (") sur lequel vous voulez appliquer l'effet, et c'est tout pour les paramètres.
Cliquez sur "Editer le groupe", et double cliquez sur le groupe "aile". Le nom de ce groupe est imposé, autrement dit il doit exister. Dans ce groupe "aile", vous pouvez mettre les animations que vous souhaitez. ATTENTION: si vous voulez animer une image, il faut (comme dans le sprite que vous avez chargé) l'inclure dans un groupe (ici il se nomme "groupe_mouvement". Il contient l'image de la plume, à vous de faire les règlages comme vous le souhaitez. Vous appliquerez le mouvement au groupe "groupe_mouvement".

A noter que je n'ai pas essayé avec les animations standard de e-anim mais il n'y a pas de raison que celà ne fonctionne pas.

N'hésitez pas à vous amuser avant de râler lol! (et là je suis sûr qu'il faudra y apporter des évolutions affraid )

Jean-Yves

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